Rol Dorado

Normas

Las reglas que sostienen la mesa: participación, asistencia, pagos y bonos. Léelas antes de reservar tu plaza.

Última actualización: Octubre de 2026

La participación en cualquier partida, campaña, aventura, sesión o actividad organizada por Rol Dorado implica la aceptación expresa de estas normas.

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Normas generales

1.1

Aceptación de las normas

La participación en cualquier partida, campaña, aventura, sesión o actividad organizada por Rol Dorado implica la aceptación expresa de estas normas.

La organización podrá interpretar, aplicar, completar o modificar estas normas cuando lo considere necesario para el correcto funcionamiento de la actividad.

1.2

Inicio de las sesiones

Se aplicará un plazo de cortesía de 5 minutos al inicio de cada sesión.

Transcurrido dicho plazo, la sesión podrá comenzar con los jugadores presentes, sin obligación de esperar a quienes no hayan llegado.

1.3

Frecuencia y duración de juego

Cada mesa anuncia, antes de empezar, la duración de sus sesiones y su frecuencia de juego (semanal, quincenal o mensual). Narrador y jugadores se comprometen a mantenerlas, con un mínimo de una sesión al mes en cualquier mesa.

Si un narrador no pudiera cumplir esta frecuencia por causas graves, prolongadas o justificadas, deberá comunicarlo a la administración de Rol Dorado lo antes posible.

1.4

Sesión 0

Antes del inicio de una partida, podrá celebrarse una Sesión 0 obligatoria y gratuita, que podrá ser independiente o integrarse en la primera sesión con una duración aproximada de 30 minutos.

La asistencia a esta sesión es obligatoria. La ausencia de un jugador podrá implicar la liberación de su plaza.

1.5

Primera sesión gratuita

Cada persona dispone de una primera sesión gratuita en Rol Dorado. Se aplica una sola vez por persona, no por mesa ni por narrador. La Sesión 0 tampoco tiene coste.

1.6

Autoridad del narrador y del grupo

El narrador, y en su caso el grupo, tendrán plena potestad para:

  • Expulsar jugadores;
  • Limitar o suspender la participación de un jugador;
  • Detener una sesión en curso;
  • Modificar el desarrollo de una partida;
  • Dar por finalizada una campaña o aventura en cualquier momento.
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Asistencia, pagos y compromiso del grupo

2.1

Pagos

Las partidas se abonan por horas de juego, con un bono de horas comprado de antemano o como sesión suelta, que se paga al terminar la sesión. La primera sesión gratuita y la Sesión 0 no requieren pago.

Si un jugador no dispone de horas en su bono ni abona las sesiones sueltas que juega, su plaza podrá liberarse.

2.2

Faltas justificadas

Se permitirán hasta dos faltas consecutivas justificadas.

La tercera falta consecutiva justificada podrá implicar la retirada del personaje de la partida o campaña, a criterio de la organización o del narrador.

2.3

Faltas injustificadas

Solo se permitirá una falta injustificada.

Una segunda falta injustificada podrá implicar la retirada del personaje de la campaña o la expulsión del jugador, a criterio del grupo o del narrador.

2.4

Votaciones para futuras fechas

Cuando el grupo proponga encuestas o votaciones para elegir futuras fechas de juego, cada jugador dispondrá de un plazo máximo de 48 horas para emitir su voto.

Transcurrido dicho plazo:

  • El voto no emitido se considerará nulo;
  • El grupo podrá continuar la planificación sin tener en cuenta ese voto;
  • La reiteración de esta conducta podrá dar lugar a medidas correctoras, incluida la expulsión de la partida, a criterio del narrador o del grupo.

Esta norma tiene como finalidad proteger el compromiso de todos los participantes, facilitar la planificación y permitir la reserva de la siguiente sesión con la mayor antelación posible.

2.5

Ausencias en partida

Los personajes de jugadores ausentes no recibirán experiencia, tesoros, recompensas ni cualquier otro beneficio derivado de la sesión en la que no participen, salvo decisión expresa en contrario del narrador.

2.6

Tarifa y duración de las sesiones

Cada mesa tiene una tarifa por hora de juego, que se fija al abrirla y se mantiene mientras la mesa siga activa. Las tarifas vigentes se publican en la web.

Cada sesión se cobra por la duración que anuncia la mesa, en bloques de 30 minutos, aunque termine antes o se alargue.

2.7

Cancelaciones y consumo de horas

  • Cancelar con 48 horas o más de antelación: no se consumen horas.
  • Cancelar con menos de 48 horas de antelación, o no presentarse: se consumen las horas de la sesión.
  • Si la sesión la cancela el narrador o la organización, no se consumen horas.
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Bonos de horas

3.1

Packs de horas

Rol Dorado ofrece dos bonos de horas de juego: el Pack Aventurero, de 8 h, y el Pack Héroe, de 16 h. Su precio se calcula sobre la tarifa por hora, con descuento en ambos —mayor en el Pack Héroe—, y se publica en la web.

Los dos comparten las condiciones de uso de la norma 3.2. El Pack Héroe incluye, además, las ventajas de la norma 3.3.

3.2

Condiciones de uso

  • Válido en cualquier mesa de Rol Dorado y con cualquier narrador.
  • Validez de 365 días desde la compra.
  • Cada sesión descuenta del bono su duración anunciada, según las normas 2.6 y 2.7.
  • Si al bono le quedan menos horas que la sesión, la diferencia se descuenta del siguiente bono.
  • El bono puede usarse en más de una mesa diferente.
3.3

Ventajas del Pack Héroe

Quien tenga un Pack Héroe vigente —dentro de su periodo de validez y con horas disponibles— disfruta de estas ventajas:

  • Prioridad en las mesas: preferencia en la lista de espera de las mesas completas. Cuando se libera una plaza, se ofrece primero a los titulares de un Pack Héroe vigente que estén en esa lista.
  • Participación exclusiva en sorteos: Rol Dorado organiza sorteos exclusivos para los titulares de un Pack Héroe vigente. Cada sorteo publica sus bases (premio, fechas y forma de participar) al anunciarse.

Estas ventajas se aplican también a los Pack Héroe adquiridos antes de su publicación.

3.4

Cambios en las condiciones

Rol Dorado puede actualizar los precios y las condiciones de los bonos. Los cambios se publican en esta página y no afectan a los bonos adquiridos antes de su publicación, salvo cuando los mejoran.

3.5

Bonos y mesas anteriores a un cambio de tarifa

  • Los bonos Estándar y Dorados adquiridos antes del 1 de octubre de 2026 siguen siendo válidos hasta agotarse o caducar. Cada sesión pendiente equivale a 2 h de juego.
  • Los bonos de horas conservan sus horas aunque la tarifa cambie después de su compra.
  • Los jugadores de una mesa abierta con una tarifa anterior pueden seguir comprando los packs al precio de esa tarifa mientras la mesa siga activa.