Soy el fundador de Rol Dorado. Llevo más de veinte años dirigiendo mesas y, desde 2022, convertí esa forma de entender el rol en un proyecto con una idea muy simple: cuidar la experiencia de principio a fin. Eso significa mesas preparadas, jugadores comprometidos y una producción técnica que esté a la altura de la historia.
Donde más cómodo me siento es en campañas épicas, de esas en las que las decisiones importan de verdad y los personajes dejan huella en el mundo que pisan. No me cierro al horror, y de hecho disfruto mucho ambientaciones como Ravenloft o La Llamada de Cthulhu, pero mi terreno natural está más en las historias grandes, intensas y con consecuencias, donde el tono puede ir de lo trágico a lo heroico sin perder peso.
En D&D, mis dos ambientaciones favoritas son Ravenloft y Dragonlance. También disfruto mucho el humor negro y la mala leche de Fallout, la clandestinidad y política de Vampiro La Mascarada, la historia oscura de la conquist.. de América con Nahui Ollin y he dirigido partidas inspiradas en animes como Attack on Titan o Dragon Ball usando FATE. Más que casarme con un único registro, me interesa que cada mesa encuentre su propia voz y que la partida tenga identidad.
Trabajo mucho con FoundryVTT y preparo cada campaña con mapas, música, ambientación sonora y recursos propios. No me interesa recargar la experiencia porque sí; me interesa que cada elemento ayude a que la sesión tenga ritmo, inmersión y personalidad.
Lo que ofrezco es una experiencia cuidada, con ambición narrativa y decisiones que importan. Lo que pido es lo mismo que doy: presencia, respeto por la mesa y compromiso con la partida.